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1286b150ff
@ -35,12 +35,29 @@ var zrender = {
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* 从顶点数组中计算出最小包围盒
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* 从直线计算最小包围盒
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* 从三阶贝塞尔曲线(p0, p1, p2, p3)中计算出最小包围盒
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* 从二阶贝塞尔曲线(p0, p1, p2)中计算出最小包围盒
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* 从三阶贝塞尔曲线(p0, p1, p2, p3)中计算出最小包围盒(找极值点和始末点的包围盒)
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* 从二阶贝塞尔曲线(p0, p1, p2)中计算出最小包围盒(找极值点和始末点的包围盒)
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* 从圆弧中计算出最小包围盒
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### BoundingRect.js
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属性:
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* x
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* y
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* width
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* heigth
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方法:
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* 合并
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* 变换
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* 相交
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* 包含
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* 克隆
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* 复制
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* 序列化
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### curve.js
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计算二/三次方贝塞尔值
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@ -110,3 +127,12 @@ function quadraticSubdivide(p0, p1, p2, t, out) {
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投射点到二/三次贝塞尔曲线上,返回投射距离(一个或者多个,这里只返回其中距离最短的一个)。
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[根据已知点找曲线上离它最近的点](https://pomax.github.io/bezierinfo/#projections)
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### env.js
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设备环境识别
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[Zepto.js](https://github.com/madrobby/zepto/blob/master/src/detect.js)
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### src/core/event.js
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