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# 学习js数据结构与算法 & 算法图解
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## 栈
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### 十进制转二进制
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除2取余,直到整数为0,反向输出余数。
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```js
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function divideBy2(num) {
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var stack = [],
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result = '';
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while(num > 0) {
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stack.push(Math.floor(num % 2));
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num = Math.floor(num / 2);
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}
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while(stack.length) {
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result += stack.pop().toString();
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}
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return result;
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}
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```
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### 十进制转任意进制
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```js
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function baseConverter(decNumber, base) {
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var stack = [],
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digits = '0123456789ABCDEF',
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result = '';
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while(decNumber > 0) {
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stack.push(Math.floor(decNumber % base));
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decNumber = Math.floor(decNumber / base);
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}
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while(stack.length) {
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result += digits[stack.pop()];
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}
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return result;
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}
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```
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## 队列
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循环队列
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## 链表
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* 单链表
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* 双向链表
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* 循环链表
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## 集合
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* 并集
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* 交集
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* 差集
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* 子集
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## 字典和散列表(HashMap)
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### 散列表
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#### 选择散列函数
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一个表现良好的散列函数是由几个方面构成的:插入和检索元素的时间(即性能),当然也包括较低的冲突可能性。
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也有一些为数字键值准备的散列函数,你可以在![http://goo.gl/VtdN2x](http://goo.gl/VtdN2x)找到一
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系列的实现。
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#### 处理散列值冲突
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处理冲突有几种方法:分离链接、线性探查和双散列法。
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* **分离链接法** 包括为散列表的每一个位置创建一个链表并将元素存储在里面。
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* **线性探查** 当想向表中某个位置加入一个新元素的时候,如果索引
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为index的位置已经被占据了,就尝试index+1的位置。如果index+1的位置也被占据了,就尝试
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index+2的位置,以此类推。
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```text
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在一些编程语言中,我们需要定义数组的大小。如果使用线性探查的话,需
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要注意的一个问题是数组的可用位置可能会被用完。在JavaScript中,我们不需
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要担心这个问题,因为我们不需要定义数组的大小,它可以根据需要自动改变大
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小——这是JavaScript内置的一个功能。
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```
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* **双散列法** 即在同义词产生地址冲突时计算另一个散列函数地址,直到冲突不再发生,这种方法不易产生“聚集”,但增加了计算时间。
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## 树
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### 基本术语
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**结点:** 包含一个数据元素及若干指向子树的指针。
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**结点的度(Degree):** 结点拥有的子树数。
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**叶子(Leaf)(终端)结点:** 度为零的结点。
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**分支(非终端)结点:** 度大于零的结点。
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**树的度:** 树内各结点度的最大值。
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**孩子(Child):** 结点的子树的根称为该结点的孩子。
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**双亲(Parent):** 该结点称为孩子的双亲。
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**兄弟(Sibling):** 同一双亲的孩子之间互称为兄弟。
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**祖先:** 从根到该结点所经分支上的所有结点。
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**子孙:** 以某结点为根的子树中的任一结点都称为该点的子孙。
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**层次:** 从根开始定义,根为第一层,根的孩子为第二层,以此类推。
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**堂兄弟:** 双亲在同一层的结点互为堂兄弟。
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**深度(Depth):** 树中结点的最大层次称为树的深度或高度。
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**有序树 & 无序树:** 如果将树中结点的各子树看成从左至右是有序的,则称该树为有序树,否则为无序树。
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**森林(Forest):** m(m>=0)棵互不相交的树的集合。
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**二叉树(BinaryTree):** 每个结点至多只有两棵子树且左右有序。
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**二叉搜索树(BST):** 左边存储比父节点小,右边存储比父节点大的二叉树。
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### 树的创建(BST)
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``` js
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function BST() {
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function Node(value) {
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this.value = value;
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this.left = null;
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this.right = null;
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this.parent = null;
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}
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this.root = null;
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this.addNode = function(value) {
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var node = new Node(value);
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if (this.root == null) {
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||
this.root = node;
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} else {
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var currentNode = this.root;
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var isContinue = true;
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while(isContinue) {
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if (value < currentNode.value) {
|
||
if (currentNode.left) {
|
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currentNode = currentNode.left;
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} else {
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currentNode.left = node;
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isContinue = false;
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}
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} else if (value > currentNode.value) {
|
||
if (currentNode.right) {
|
||
currentNode = currentNode.right;
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} else {
|
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currentNode.right = node;
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||
isContinue = false;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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// 递归写法
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function insertNode(root, newNode) {
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if (root === null) {
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root = newNode;
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} else {
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if (newNode.value < root.value) {
|
||
if (root.left === null) {
|
||
root.left = newNode;
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} else {
|
||
insertNode(root.left, newNode);
|
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}
|
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} else {
|
||
if (root.right === null) {
|
||
root.right = newNode;
|
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} else {
|
||
insertNode(root.right, newNode);
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}
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}
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}
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}
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```
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### 树的遍历
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#### 中序遍历(左根右)
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```js
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// 递归写法
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function traveseTree(node, callback) {
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if (node !== null) {
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traveseTree(node.left, callback);
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callback(node);
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traveseTree(node.right, callback);
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}
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}
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// 非递归写法(借助栈)
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function traveseTree(root, callback) {
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var stack = [];
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var p = root;
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if (root == null)
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return;
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while(stack.length || p) {
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||
// 第一步:遍历左子树,根节点入栈(为了后面根据根节点找到右子树)
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while(p) {
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||
stack.push(p);
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||
p = p.left;
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}
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||
// 第二步:出栈(p指向栈顶元素,取p的右子树重复以上过程,直到栈为空且p为空)
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callback(p = stack.pop());
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||
p = p.right;
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}
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}
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```
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#### 先序遍历(根左右)
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```js
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// 递归写法
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function traveseTree(root, callback) {
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if (root != null) {
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callback(root);
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traveseTree(root.left);
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||
traveseTree(root.right);
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}
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||
}
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// 非递归写法(借助栈)
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function traveseTree(root, callback) {
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var p = root,
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stack = [];
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||
if (root == null) return;
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while(stack.length || p) {
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||
// 第一步:先遍历左子树,边遍历边打印,并将根节点存入栈中,以后借助跟节点进入右子树开启新一轮遍历
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while(p) {
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callback(p);
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||
stack.push(p);
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||
p = p.left;
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}
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p = stack.pop();
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p = p.right;
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}
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}
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```
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#### 后序遍历(左右根)
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```js
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||
// 递归写法
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function traveseTree(root, callback) {
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||
if (root != null) {
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traveseTree(root.left);
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||
traveseTree(root.right);
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callback(root);
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}
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}
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// 非递归写法(借助栈)
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// 后序遍历的难点在于:需要判断上次访问的节点是位于左子树,还是右子树。若是位于左子树,则需跳过根节点,先进入右子树,再回头访问根节点;若是位于右子树,则直接访问根节点。
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function traveseTree(root, callback) {
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var pCur = root, pLast = null, stack = [];
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if (root == null) return;
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// 先把pCur移到左子树最下边
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while(pCur) {
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stack.push(pCur);
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||
pCur = pCur.left;
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}
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while(stack.length) {
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pCur = stack.pop();
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||
//一个根节点被访问的前提是:无右子树或右子树已被访问过
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if (pCur.right == null || pCur.right == pLast) {
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callback(pCur);
|
||
pLast = pCur;
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||
}
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/*这里的else语句可换成带条件的else if:
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else if (pCur->lchild == pLastVisit)//若左子树刚被访问过,则需先进入右子树(根节点需再次入栈)
|
||
因为:上面的条件没通过就一定是下面的条件满足。仔细想想!
|
||
*/
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else {
|
||
// 根节点再次入栈
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||
stack.push(pCur);
|
||
// 进入右子树,且可肯定右子树一定不为空
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pCur = pCur.right;
|
||
while(pCur) {
|
||
stack.push(pCur);
|
||
pCur = pCur.left;
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||
}
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}
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}
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}
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```
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#### 层次遍历(利用队列实现)
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1. 根节点入队
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2. 出队
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3. 如果有左孩子,左孩子入队;如果有右孩子,右孩子入队。
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4. 重复步骤2、3,直到队列为空。
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```js
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function traveseTree(root, callback) {
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var queue = [];
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||
if (root == null) return null;
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queue.push(root);
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while(queue.length) {
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var frontNode = queue.shift();
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||
callback(frontNode);
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if (frontNode.left) queue.push(frontNode.left);
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||
if (frontNode.right) queue.push(frontNode.right);
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}
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}
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```
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### 树的查找
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* 最小值:左子树最下边
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* 最大值:右子树最下边
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* 特定值:先序遍历
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### 树的删除
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```js
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// 删除值为value的节点
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function removeNode(node, value) {
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||
if (node == null) return null;
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||
if (value < node.value) {
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||
node.left = removeNode(node.left, value);
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||
return node;
|
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} else if (value > node.value) {
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||
node.right = removeNode(node.right, value);
|
||
return node;
|
||
} else {
|
||
//情况1:节点为叶节点(有零个子节点的节点)
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if(node.left == null && node.right == null) {
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node = null;
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return node;
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}
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//情况2:只有一个子节点的节点
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if (node.left == null) {
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node = node.right;
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return node;
|
||
} else if(node.right == null) {
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node = node.left;
|
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return node;
|
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}
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//情况3:有两个子节点的节点
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// 先找到右边子树节点的最小值节点
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// 再用最小值节点的值更新当前节点的值
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// 最后删除右边子树最小值节点
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var findMinNode = function(node) {
|
||
if (node) {
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||
while(node && node.left !== null) {
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||
node = node.left;
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}
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||
return node;
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}
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return null;
|
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}
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var aux = findMinNode(node.right);
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node.value = aux.value;
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||
node.right = removeNode(node.right, aux.value);
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return node;
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}
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}
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```
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### 其他扩展
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* 红黑树
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* AVL平衡二叉搜索树
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## 图
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### 图的表示
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* 邻接矩阵:顶点用数组索引表示,`a[i][j] = 1`来表示边。缺点是浪费一些空间。
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* 邻接表:每个顶点的相邻顶点列表组成。
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* 关联矩阵:行表示顶点,列表示边,`a[i][j] = 1`表示边j的入射顶点为i。
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```js
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function Graph() {
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this.vertices = [];
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||
this.vertexMap = new Map();
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||
this.adjList = new Map();
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||
this.addVertex = function(v) {
|
||
return this.vertexMap.has(v.id) ? null : (v.status = 0, this.vertexMap.set(v.id, v), this.vertices.push(v),this.adjList.set(v.id, new Set()), v);
|
||
};
|
||
this.addEdge = function(sourceId, targetId) {
|
||
if (this.vertexMap.has(sourceId) && this.vertexMap.has(targetId)) {
|
||
this.adjList.get(sourceId).add(this.vertexMap.get(targetId));
|
||
this.adjList.get(targetId).add(this.vertexMap.get(sourceId));
|
||
}
|
||
return this;
|
||
};
|
||
this.getVertex = function(id) {
|
||
return this.vertexMap.get(id);
|
||
};
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||
this.getVertexAdj = function(id) {
|
||
return this.adjList.get(id) || [];
|
||
};
|
||
this.toString = function() {
|
||
this.adjList.forEach((value, key) => {
|
||
console.log(key + ':' + Array.from(value).map(e => e.id).join(',') + '\n');
|
||
});
|
||
};
|
||
}
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```
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||
### 图的遍历
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* 广度优先(BFS):用**队列**实现。
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||
* 深度优先(DFS):用**栈**实现。
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用 status 表示节点状态:
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* 0 - 初始状态
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* 1 - 被探索状态
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* 2 - 被访问过状态
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```js
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// 广度优先(BFS)算法:用**队列**实现。
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/*
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||
1. 创建一个队列 Q
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||
2. 将 v 标记为 1,并入队
|
||
3. 如果 Q 非空,重复以下步骤
|
||
3.1 将 u 出队
|
||
3.2 寻找 u 的相邻节点,并将未被访问的节点入栈,并标记为 1
|
||
3.3 访问节点,标记为 2
|
||
*/
|
||
function BFS(root, callback) {
|
||
var queue = [];
|
||
if (root == null) return null;
|
||
root.status = 1 && queue.push(root);
|
||
while(queue.length) {
|
||
var curVertex = queue.shift();
|
||
// 将相邻节点入队
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||
var adjVertexs = graph.getVertexAdj(curVertex.id);
|
||
adjVertexs.forEach(e => {
|
||
// 忽略已经入队或已经被访问过的节点
|
||
if (e.status === 0) {
|
||
e.status = 1 && queue.push(e);
|
||
}
|
||
});
|
||
// 节点被访问
|
||
callback(curVertex);
|
||
curVertex.status = 2;
|
||
}
|
||
}
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||
```
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||
```js
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||
// 深度优先(DFS)算法:用**栈**实现。
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||
function DFS(graph, callback) {
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||
var stack = [];
|
||
var vertexs = graph.vertices;
|
||
// 遍历每个节点,若节点未被访问,则入栈
|
||
// 若栈非空,出栈
|
||
// 继续遍历其相邻未被访问的子节点
|
||
for (var i = 0, length = vertexs.length; i < length; i++) {
|
||
if (vertexs[i].status === 0) {
|
||
vertexs[i].status = 1;
|
||
stack.push(vertexs[i]);
|
||
while(stack.length) {
|
||
var v = stack.pop();
|
||
v.status = 2;
|
||
callback(v);
|
||
var adjVertexs = graph.getVertexAdj(v.id);
|
||
adjVertexs.forEach(e => {
|
||
if (e.status === 0) {
|
||
e.status = 1;
|
||
stack.push(e);
|
||
}
|
||
});
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 递归写法
|
||
function DFS(v, callback) {
|
||
if (v == null) return;
|
||
callback(v);
|
||
v.status = 2;
|
||
var adjVertexs = graph.getVertexAdj(v.id);
|
||
adjVertexs.forEach(e => {
|
||
if (e.status === 0) DFS(e, callback);
|
||
});
|
||
}
|
||
```
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||
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||
## 排序和搜索算法
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### 冒泡排序
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||
|
||
两两比较,一轮比较后最大的数沉到底部。
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||
|
||
两层循环:
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||
|
||
* 外层循环表示比较的轮次
|
||
* 内层循环表示每一轮冒泡
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||
|
||
```js
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||
function bubbleSort(arr) {
|
||
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
|
||
// 改进: j < len - 1 - i,已经排好序的可以不用再比较
|
||
for(var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
|
||
if (arr[j] > arr[j+1]) {
|
||
swap(arr, j, j+1);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 选择排序
|
||
|
||
找到最小值,放到第一位;找到第二小的值,放到第二位,依次类推......。
|
||
|
||
```js
|
||
function selectionSort(arr) {
|
||
var minIndex;
|
||
for (var i = 0; i < arr.length-1; i++) {
|
||
minIndex = i;
|
||
for (var j = i+1; j < arr.length; j++) {
|
||
if (arr[j] < arr[minIndex]) {
|
||
minIndex = j;
|
||
}
|
||
}
|
||
swap(arr, minIndex, i);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 插入排序
|
||
|
||
往已经排好序的数组里面插入待排序的元素。
|
||
|
||
假设数组第一项排好序,从第二项开始,与前面的比较,如果比前面小,继续向前,直到比前面的大。
|
||
|
||
```js
|
||
function insertionSort(arr) {
|
||
if (arr.length < 2) return arr;
|
||
for (var i = 1, len = arr.length; i < len; i++) {
|
||
var j = i - 1;
|
||
var temp = arr[i]; // 相当于将i提取出,留个空位
|
||
while(j >=0 && arr[j] > temp) {
|
||
arr[j+1] = arr[j];
|
||
j--;
|
||
}
|
||
arr[j+1] = temp;
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
### 归并排序
|
||
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归并排序是一种分治算法。其思想是将原始数组切分成较小的数组,直到每个小数组只有一
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个位置,接着将小数组归并成较大的数组,直到最后只有一个排序完毕的大数组。
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```js
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// https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6194356.html
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function mergeSort(arr) {
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var len = arr.length;
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if (len === 1) return arr;
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var mid = Math.floor(len/2);
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var left = arr.slice(0, mid);
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var right = arr.slice(mid, len);
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return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));
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}
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function merge(left, right) {
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var i = 0,
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j = 0,
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l = left.length,
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r = right.length,
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temp = [];
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while(i < l && j < r) {
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if (left[i] < right[j]) {
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temp.push(left[i]);
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i++;
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} else {
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temp.push(right[j]);
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j++;
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}
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}
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if (i < l) {
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temp.push(...left.slice(i));
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}
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if (j < r) {
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temp.push(...right.slice(j));
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}
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return temp;
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}
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```
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### 快速排序
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分治算法。一次排序分两半,一半小,一半大,直到左指针大于右指针。
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(1) 首先,从数组中选择中间一项作为主元。
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(2) 创建两个指针,左边一个指向数组第一个项,右边一个指向数组最后一个项。移动左指
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针直到我们找到一个比主元大的元素,接着,移动右指针直到找到一个比主元小的元素,然后交
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换它们,重复这个过程,直到左指针超过了右指针。这个过程将使得比主元小的值都排在主元之前,而比主元大的值都排在主元之后。这一步叫作划分操作。
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(3) 接着,算法对划分后的小数组(较主元小的值组成的子数组,以及较主元大的值组成的子数组)重复之前的两个步骤,直至数组已完全排序。
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```js
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function quickSort(arr, left, right) {
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var index;
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if (arr.length > 1) {
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index = partition(arr, left, right);
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if (left < index - 1) {
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quickSort(arr, left, index-1);
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}
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if (right > index) {
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quickSort(arr, index, right);
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}
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}
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}
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function partition(arr, left, right) {
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var pivot = arr[Math.floor((left+right)/2)],
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i = left,
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j = right;
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while(i <= j) {
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while(arr[i] < pivot) {
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i++;
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}
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while(arr[j] > pivot) {
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j--;
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}
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if (i <= j) {
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swap(arr, i, j);
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i++;
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j--;
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}
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}
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return i;
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}
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```
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```js
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// 《算法图解》思路
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// 基线条件:空数组或长度为1的数组不需要排序
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// 递归条件:每次选择一个基准值,得到三个部分(小于基准值 + 基准值 + 大于基准值)
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// 对基准值两边的数组继续快排,并将最后的数组合并
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function quickSort(arr) {
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if (arr.length < 2) return arr; // 基线条件
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var baseIndex = Math.floor(arr.length / 2); // 基准值
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var leftArr = [];
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var rightArr = [];
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for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
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if (i !== baseIndex) {
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if (arr[i] < arr[baseIndex]) {
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leftArr.push(arr[i]); // 小于基准值部分
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} else {
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rightArr.push(arr[i]); // 大于基准值部分
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}
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}
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}
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// 最后合并
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return quickSort(leftArr).concat([arr[baseIndex]]).concat(quickSort(rightArr));
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}
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### 顺序搜索
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一一对比。
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### 二分搜索(二分查找)
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对于已排好序的数组。
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```js
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function binarySearch(arr, value) {
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var left = 0,
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right = arr.length - 1;
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var mid;
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while(left <= right) {
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mid = Math.floor((left+right)/2);
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if (value < arr[mid]) {
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right = mid - 1;
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} else if(value > arr[mid]){
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left = mid + 1;
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} else {
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return mid;
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}
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}
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return -1;
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}
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## 算法补充知识
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### 递归
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尾调用是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
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[尾调用优化](https://juejin.im/post/5a4d898a518825698e7277d1)
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[尾调用优化——记一道面试题的思考](https://segmentfault.com/a/1190000014747296)
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[朋友你听说过尾递归吗](https://imweb.io/topic/584d33049be501ba17b10aaf)
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[尾递归的后续探究](https://imweb.io/topic/5a244260a192c3b460fce275)
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```js
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// 递归
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function fibonacci(num) {
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if (num === 1 || num === 2) return 1;
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return fibonacci(num-1) + fibonacci(num-2);
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}
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// 非递归
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function fibonacci(num) {
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var n1 = 1, n2 = 1, n=1;
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for (var i = 3; i <= num; i++) {
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n = n1 + n2;
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n1 = n2;
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n2 = n;
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}
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return n;
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}
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### 动态规划(Dynamic Programming, DP)
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是一种将复杂问题分解成更小的子问题来解决的优化技术。
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要注意动态规划和分而治之(归并排序和快速排序算法中用到的那种)是不同的方法。
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分而治之方法是把问题分解成相互独立的子问题,然后组合它们的答案,而动态规划则是将问题分解成相互依赖的子问题。
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解决的问题:
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* 背包问题:给出一组项目,各自有值和容量,目标是找出总值最大的项目的集合。这个
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问题的限制是,总容量必须小于等于“背包”的容量。
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* 最长公共子序列:找出一组序列的最长公共子序列(可由另一序列删除元素但不改变余
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下元素的顺序而得到)。
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* 矩阵链相乘:给出一系列矩阵,目标是找到这些矩阵相乘的最高效办法(计算次数尽可
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能少)。相乘操作不会进行,解决方案是找到这些矩阵各自相乘的顺序。
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* 硬币找零:给出面额为d1…dn的一定数量的硬币和要找零的钱数,找出有多少种找零的
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方法。
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* 图的全源最短路径:对所有顶点对(u, v),找出从顶点u到顶点v的最短路
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### 贪心算法
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### 大 O 表示法
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## 时间复杂度速查表
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![时间复杂度曲线图](./时间复杂度曲线图.jpg) |